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套装属性必须装在同一个角色上才生效EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

如果我有两件某装备 那么最终获得的加成是单件加成 x2 加上二件套效果 x1EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

如果我有四件该装备 最终的效果是单件加成 x4 加上二件套效果 x1 再加四件套效果 x1EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

各装备的效果就不多介绍了 在游戏里都可以看到EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

此外 在这个游戏中所有的伤害都可以暴击,因此船桨和船锚都是非常强的装备EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

5. 卡组和卡池EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

在笔者看来 这个游戏最有趣的地方在于卡组系统的引入EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

相信 war3 的 td 玩家都遇到过这种情况 : 赞助给的卡如果出了天子或者妖梦 那么可以轻松过渡五星老鼠EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

反之 如果什么都不来 那么就必须浪费资源和人口用于防守角色 这势必拖慢五星老鼠进度 然后时间过去 怪变得更强 又必须升级防守角色 陷入恶性循环EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

拥有了固定卡组和道具 ( 御币 ) 之后 游戏的进行变得可控 稳定性和可玩性都更胜一筹EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

同时由于装备系统的加入 卡组卡位变得异常紧张 因此我们需要压缩我们的卡组EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

这有关我们即将提到的卡池原理EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

卡池原理 :EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

一个卡组中你抽卡时只会从当前卡池中有的角色 / 道具中选择 ( 开局送的赞助不算卡池里的 )EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

当你种下 / 扔在地上 / 放在背包时 不会回归卡池EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

当你卖掉 / 培养掉时 重新回归卡池EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

因此抽到的不要的卡都扔在地上 ( 如果是随机全卡池抽不完可以卖 )EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

另外注意 如果你的卡给别人用了 那么也算是占用你的卡池的EWV联谊新闻网-传递不一样的新闻资讯

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