作为第一个吃螃蟹的人,长安汽车在二次元营销领域碰的壁还是可以理解的,毕竟在那个时候,虚拟偶像在中国乃至全世界仍然属于一个新兴事物。不信你看,2011年初音未来给丰田汽车代言的广告,同样也是充满了槽点。

上汽通用别克:把B站作为营销主战场
随着中国二次元文化的不断发展壮大,越来越多的汽硻n炭脊刈⒌搅苏庖晃幕煊颍掀ㄓ帽鹂司褪瞧渲械囊辉薄�
2015年12月末,上汽通用别克用《头文字D》的漫画风格,在B站APP投放了别克威朗轿跑/威朗GS“天生带感”的开屏广告。

2016年1月初,别克威朗轿跑/威朗GS又与B站联合推出了一个名叫“Fix Feel”的H5营销,内容主要是用5个“合体小游戏”让用户抽奖,奖品则是一个月的B站狗牌定制使用拳、三个月的直播间定制蓝色弹幕使用拳,以及22、33娘的手办。

这一系列营销,是配合当时别克威朗轿跑/威朗GS的上市而展开的,这是上汽通用别克在2015年11月推出,主打年轻时尚、运动设计风格的A级两厢车。虽然开屏广告和H5的美术风格看起来非常的“二次元”,但实际上这起营销似乎并没有在网络上引起太大的反响,更多的B站用户反而是在网络里发表了自己的疑惑:“B站怎么开始做汽车广告了?”
当然需要值得指出的是,别克威朗轿跑/威朗GS最大的问题,可能还是出在产品本身的“水土不服”上。从实际的汽车销量统计数据中我们也可以看出,在别克旗下众多的汽车产品中,这两款车型的实际市场反映其实并不好。
东风本田:“简单粗暴”的硬广流
在众多涉足过“二次元营销”的汽硻n讨校绫咎锟峙戮褪亲�“简单粗暴”的一家了。