0月30日,在网络上传出了“腾讯动漫停止支付作者稿酬”的消息。一时间,无论是动漫产业的从业者还是圈外人士,都充满了对行业未来发展前景的忧虑和猜疑,“行业寒冬”的悲观论调由此开始弥漫开来。
很快,腾讯动漫通过官方微博发表声明称,该消息实为误传,所有作者的稿酬均会按时如数支付,并未出现拖欠情况。

值得注意的是,在这则声明中腾讯动漫强调,在“平台与内容事业群”成立后,腾讯动漫将作出调整,把部分作品转入付费,由用户和市场来决定作品发展。
从其声明来看,最重要的关键词还是市场机制——不能依靠付费存活的作品会被腰斩或者被迫停止连载,那些表现突出的作品则将获得更好的资源扶持和商业收益。
无疑,这是一场几家欢乐几家愁的变革。
腾讯会放弃动漫吗?
在本次传言中,最大的担忧还是,是否腾讯要放弃动漫了。从腾讯2018年内容领域的策略来看,无论是将泛娱乐升级为“新文创”,还是后续针对集团架构进行的优化调整,其中和动漫有最大关联的莫过于“平台与内容事业群”(PCG,即Platform and Content Group)的成立了。
按照腾讯目前公布的信息显示,此次新成立的“平台与内容事业群”,是社交平台、内容产业和技术的深度融合,将原社交网络事业群(SNG)、原移动互联网事业群(MIG)、原网络媒体事业群(OMG)中,与社交平台、流量平台、数字内容、核心技术等高度关联且具有高融合性的板块,进行有机地拆分和重组。

在新的架构下,聚集了多个流量和内容平台的“平台与内容事业群”,其实是腾讯“社交+内容”融合创新的尝试,其目的是为了发挥腾讯平台的固有优势,向用户提供高质量、有价值的内容。一方面,这些来自不同垂直领域的内容丰富了平台的价值,增强了平台的用户粘性,而在另一方面,平台也能成为内容流转的有效放大器,大大激发优质内容的传播效力。
实际上,此次针对集团架构的优化调整,是腾讯继2005年升级为BU(Business Unit)事业部制、2012年升级为BG(Business Group)事业群制后,在20年发展历程中的第三次重大战略升级。对此,腾讯公司董事会主系兼首席执行官马化腾表示:“我们不只是要专注眼前的业务,更要立足于长远发展。”
在11月1日于南京举办的2018腾讯全球合作伙伴大会上,针对“内容产业未来增长红利在哪里?”这个问题,腾讯公司副总裁殷宇就公开表示,中国动漫产业在2018年的产值预计将达到2000亿,二次元与互联网信息流、电竞一道,将是腾讯在未来要重点打造的内容平台。接下来,腾讯将围绕着核心的IP内容打造二次元生态,深入孵化和培养优质的动漫IP,不断拓展影视剧、游戏、出版物、衍生品等各方面的变现,让优质动漫IP的价值能够实现最大程度的体现。