2018年3月《阴阳师~平安绘卷~》音乐剧,10月国漫演唱会2018、王者周年庆音乐盛典《听见王者世界》、《剑网三-曲云传》舞台剧,11月电波之夜动漫晚会、网易云音乐国风极乐夜……国内线下二次元音乐演唱会正在呈井喷式增长,今年可谓国漫音乐年。
而大批唱见、UP主也正从线上走向线下,参与漫展演出、开个人演唱会。
国内ACG音乐市场正随着年轻消费群体的壮大,从小众逐渐走向更广阔的市场。
而动画音乐在日本动画产业中向来占据重要地位。尽管所占比重较小,但在对IP影响力的扩展以及IP保鲜来说,音乐的存在不可忽视。
根据《日本动画产业报告2018》,2017年日本动画音乐市场表现较为稳定,市场规模为261亿日元。加上64.5亿日元的数字动画音乐市场,以及49.8亿日元的动画音乐影像市场(音乐LIVE、2.5次元音乐剧的影像),2017年日本动画音乐市场规模超过375.7亿日元。
2017年的音乐市场,尽管不像2016年那样因爆款作品大幅拉动销量,但保持住了平均水平。同时,声优作品在CD销售市场中的迅速增长,以及动画音乐海外版拳收入的突出表现,在2017年的动画音乐市场上展现出了更加明显的趋势。
另一方面,如果扩展到广义的动画音乐市场,还可加上动画音乐LIVE的226亿日元和2.5次元音乐剧的156亿日元。从而2017年动画音乐总体市场可达到约758亿日元的规模。
伴随着日本动画的出海,日本动画音乐在海外市场上也愈加活跃。
2017年除了海外的音乐版拳收入,动画音乐LIVE的出海进程也进一步加快。在北美、中国、东南亚地区,动画音乐LIVE通过漫展、演唱会,吸引了大量的观众。
可以预见,未来日本的动画音乐在海外市场上将会有更大的扩展。
与此同时,日本国内市场上,一些新兴的音乐娱乐形式也得到了迅猛发展。例如,借由LIVE娱乐的数量增长,以及活动场地的制约,通过电影院公开放映的“LIVE直播公映”(LIVE VIEWING)在2017年实现了80%的增长。
日本动画音乐的变现渠道越趋多元化。除了传统的CD,数字音乐、音乐影像,以及音乐LIVE、2.5次元音乐剧、LIVE直播公映等现场型的音乐表演活动,正在不断改变动画音乐市场的未来走向。
声优作品和海外版拳成动画音乐市场最大动力
2017年,以CD等销量推算的日本动画音乐市场为261亿日元,比前一年下降8.3%。
出现下降的主要原因,还是在于热门作品的缺乏。没有了像2016年《你的名字。》《阿松》等爆款作品,2017年动画音乐市场有所回落。