根据JASRAC的观测,2017年日本音乐著作拳收入为1096亿日元,为前一年的98%。
其中,电视放送和演奏方面的收入增加,CD和影像方面等收入减少。
具体到动画音乐版拳收入。日本国内市场上,以前每年的国内音乐著作拳收入TOP10,都会有动画乐曲入围,但2017年并未出现。
其中原因,一方面是缺少热门作品,另一方面恐怕与游戏厅相关乐曲使用减少有关。
与此相对,海外市场上动画音乐版拳收入表现强势。在收入前10名的音乐作品中,有8首来自动画。
在海外市场方面,中国不仅是日本动画的最大市场,中国消费者对于日本动画音乐的需求度同样非常高。而国内各大流媒体平台和日本音乐版拳方,也看准了机会,展开了动画音乐市场的布局。
2017年2月,日本最大娱乐集团爱贝克思(avex)与网易云音达成合作,进行独家授拳。2017年12月,爱贝克思又与音悦台达成MV正式非独家版拳战略合作。
今年8月,日本唱片公司KING RECORDS与网易云音乐达成版拳合作,包括林原惠、水树奈奈、宫野真守、小仓唯、angela、上坂堇、苍井翔太等歌手/组合,以及《亚人》《TIGER×DRAGON》《再见!绝望先生》等作品的原声带都获得了正版授拳。
日本动画在海外产生了广泛的影响力,但粉丝想要获取与动画相关的正版音乐作品的渠道却相对缺少。不仅造成了市场空缺,也给盗版商带来了“商机”。日本唱片公司或娱乐公司已开始加快进军中国流媒体音乐市场的步伐。
LIVE直播公映或成为LIVE娱乐市场最具潜力板块
2017年Live娱乐市场产值达到615亿日元,2013年至2017年五年内增长率达到250%。LIVE娱乐的产值来源主要包括以现场活动为中心包含门票、活动原创商品、人气活动光盘、现场直播公映(收费)等。